C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; sair bir deyişle bir yahut henüz bir araba yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, kusurlu uygulamayı sağlayan öteki sınıflar ciğerin asliye sınıflar olarak hizmet yapabilir.

Bu başvuru yeni nesneye kellevurur fakat nesne verilerinin kendisini derunermez. Gerçekte, nesne oluşturmadan bir nesne çıbanvurusu oluşturabilirsiniz:

C# dilinde Object dershaneı, farklı muta yapılarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList üzere hareketli saf kuruluşlarında Object klası sıklıkla kullanılır.

Object tasarrufında, muta verişi sırasında injection saldırılarına karşı önlemler düzenınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin sadık bir şekilde denetlenmemesi veya nöbetlenmemesi durumunda bu tür hücumlar gerçekleşebilir.

GenerateMember: Button muhtevain tasar çizim bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

O saat object dershaneından vasıtasız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa neden o kadar çok kararsız türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin cevapı derunin bile üstteki koda bir satırlık macerasız bir iş ekleyelim.

Statik property yalnızca klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade dershaneıa tutkundır. Tekmil statik sınıf ile alakalı kurallar statik property içinde geçerlidir.

Hamiş: Object bir nesne içinde saklanan bir haysiyet Boxing konulemine basıcı tutulur, nedeniyle o kıymeti bilgi tipi ile bile (örneğin int sinein tahsil kabilinden) bir el işi bağımlı tutabilmek karınin Unboxing davranışlemi uyglanmalıdır.

Sadece okunabilen bir property’dir. Herhangi bir muta grup edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında değer ataması örgülır.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını değemektirmemizi sağlamlar.

Mafevkdaki verdiğim derslere bakış atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut bölgeler mümkün. C# Object Kullanımı Bu sebeple öncelikle fevkdaki dersleri izlemenizi referans ederim.

Bunun baz sebebi Nesne Yönelimli Programlamada yan düzlük sorumlulukların ayrılması prensibidir.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan veya sol'dan kırlmasını ayarlar.

Halbuki biz bu metodları klasımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object klasından lakırtııtım suretiyle gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar gerçekte object dershaneının metodlarıdır.

Report this page