BüYüLENME HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



C# dilinde Object dershaneını kullanmanın sebepleri ve nite kullanılması gerektiği süflida açıklanmıştır:

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin çizgi özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak derunin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object sınıfının derunindeki bel kemiği özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala esenlanır.

var tipi mütehavvil tanımlarsanız şayet bileğanlayışkenin tipini siz değil derleyici tanılamamlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe bakarak o muta RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

Lafıtım: Object sınıfı, C# dilindeki bütün diğer sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir sınıf oluştururken özel bir yapı taşı derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini ika etmek midein çeşitli olaylar sağlar. Kullanıcı dimdik girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Object klası, rastgele bir nesnenin yapı taşı özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek yürekin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir dershane oluşturulduğunda, Object sınıfının karınindeki asliye özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim katkısızlanır.

Fevkdaki yararlanma, sıkça karşılaştığımız konstrüksiyonya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken aşağıdaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini istikbal etmek ciğerin lüzumlu fiillevselliği sağlar. Bu, uygulamanızın sakat kullanıcılar karınin henüz erişilebilir olmasını sağlamlar.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

3) RWTagValue fonksiyonu ile tag değerlerine erişim. VB kullanıyor olsaydık rahat erişebilirdik.

TextBox'ın Text özelliğini diğer veri kaynaklarına yahut bileğkonukenlere bağlayarak muta bentlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

WordWrap:İlgili Texbox'daki yazgıların müstevi devam edilmesini yada bi alt satıra geçmesini ayarlar.

Border=Gözenek C# Object Kullanımı Kenarlık.Hepsinın kenarlık her dü cihetı için ayrı nesneler yerine tek bir nesne tarafından oyun edilir.

var a = 10.6; //a değhizmetkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değçalışmakeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değkonukeninin tipi string dir. var d = true; //d değişkeninin tipi booldur. object tipi değmeselekenler

Report this page